Ich bin watchOS noch neu und versuchen, wie die Architektur Werke zu verstehen. Ich habe eine watchOS 3-App, an der ich gearbeitet habe und die UIImage in meiner WatchKit-Erweiterung verwendet. Ich mache einige Operationen mit UIImage von Assets in der Erweiterung. Was ich nicht sagen kann ist, wo diese UIImage Manipulationen passieren, ist es auf dem WatchOS oder auf iOS? In einigen Tutorials, die ich gelesen habe, klingt es, als ob Assets für Erweiterungen in iOS und UII gespeichert sind, da UIKit es mir auf iOS glauben lässt. Apples WatchOS Programmierer Guide hat diese 2 Bilder:Wo UIImage Operationen auf watchOS Erweiterung laufen
Apple sagt, das Bild zeigt die Beziehung zwischen der Uhr App-Schnittstelle, die WatchKit Erweiterung und dem iOS-App.
Apple sagt dieses Bild zeigt die Struktur einer WatchOS App. Dies scheint zu bedeuten, dass Bilder auf der Uhr gespeichert sind.
Ich konnte keine Antworten in den Tutorials oder Programmierer Guide und die Bilder beschreiben finden, wie die watchOS funktioniert die Situation noch mehr verwirrt.
Danke, das war wirklich hilfreich, haben Sie Dokumentationslinks, um das genauer zu beschreiben? – Brad
Der Apple [offizielle Dokumentation] (https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/General/Conceptual/WatchKitProgrammingGuide/DesigningaWatchKitApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014969-CH3-SW1) ist ziemlich gut IMHO, obwohl Sie wahrscheinlich schon gelesen haben, wie es aussieht, wo Sie eines Ihrer Diagramme haben. –