Ich benutze SVGKit, um das SVG zu rendern, das viele eingebettete Base64-codierte PNG-Bilder enthält. Das Problem ist, dass das Rendern ungefähr eine Minute dauert Erschreckend verlangsamt meine App und verwendet eine große Menge an Speicher. Die Gesamtgröße des SVG ist 10 MB und bei der Wiedergabe ist der verwendete Speicher rund 80-85 MB.Ist es eine Möglichkeit, durch sie zu bekommen?Rendern von SVG mit eingebetteten Base64-codierten PNG-Bildern mit SVGKit benötigt viel Speicher
Ich habe versucht Caching, aber Speicherprobleme kommen immer noch.