Zunächst möchte ich feststellen, dass meine Frage sehr ähnlich ist: Accessing GUI elements from outside the GUI class. Aber da ich ein Newby in PyQt bin, hätte ich gerne mehr Hilfe.PyQt: Zugriff auf Elemente von außerhalb der Klasse
Ich habe die design.py Datei exportiert von Qt Designer
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtCore, QtGui
try:
_fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
def _fromUtf8(s):
return s
try:
_encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding)
except AttributeError:
def _translate(context, text, disambig):
return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig)
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
MainWindow.resize(150, 94)
self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName(_fromUtf8("centralwidget"))
self.lineEdit = QtGui.QLineEdit(self.centralwidget)
self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(20, 10, 113, 27))
self.lineEdit.setObjectName(_fromUtf8("lineEdit"))
self.pushButton = QtGui.QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(30, 40, 85, 27))
self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton"))
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.statusbar = QtGui.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName(_fromUtf8("statusbar"))
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow", None))
self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton", None))
, die in die Hauptklasse importiert wird:
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import sys
import design
class ExampleApp(QtGui.QMainWindow, design.Ui_MainWindow):
def __init__(self, parent=None):
super(ExampleApp, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
self.pushButton.clicked.connect(self.button_function)
def button_function(self):
self.lineEdit.setText('results')
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
form = ExampleApp()
form.show()
app.exec_()
if __name__ == '__main__':
main()
So weit, so gut. Ich habe ein Fenster erstellt, in dem ich einen PushButton drücke und eine Nachricht in der EditLine erscheint. Diese
ist das, was ich erreichen will: ich den Druckknopf möchte eine Funktion außerhalb der Klasse (leicht), und diese Funktion auszulösen die Nachricht an den edilTLine (hart) zu liefern. Etwas wie dieses:
def button_function(self):
calculations()
def calculations():
# somehow ...
self.lineEdit.setText('results')
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
form = ExampleApp()
form.show()
app.exec_()
if __name__ == '__main__':
main()
Jeder möglicher Gedanke würde geschätzt werden. Diese
Das ist genau das, was ich gefragt. Als du sehr viel. – user3060854