Ich habe versucht, eine Liste mit 20 Tabellen zu erstellen. Jede Tabelle sollte folgendes haben: - eine Zahl in der Reihenfolge von 1 bis 20; - Anzahl der Sitze für jeden Tisch (für Tabelle 1-10 - 2 Sitze; Tabelle 11-15 - 4 Sitze; Tabelle 16-20 - 6 Sitze); - und es sollte anzeigen, ob es besetzt ist oder nicht.einfach verknüpfte Liste auf C - Warnung C4047
Ich brauche diese Liste in meinem Programm, diese Informationen enthalten, so dass ich später für Tabellen mit n Menge der Sitze aussehen kann, von frei belegte den Status der Tabelle zu ändern, usw.
ich etwas denken ist falsch in meinem Code. ich die folgende Warnung erhalten:
Warnung C4047: '=': 'table *' unterscheidet sich in Dereferenzierungsebenen von Tisch * '
Meine Vermutung ist, habe ich ein Neuling getan Fehler und ich habe die Online-Totorials auf Listen in C missverstanden. Jede Hilfe wäre sehr willkommen. Was ich bisher getan haben, ist:
#include<stdio.h>
typedef struct tableList *table;
struct table {
int numTable; // number of table
int numPeople;
int free; //0 - free; 1 - occupied
table *next;
};
int main(void) {
struct table a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t ;
a.numTable = 1; a.numPeople = 2; a.free = 0;
b.numTable = 2; b.numPeople = 2; b.free = 0;
c.numTable = 3; c.numPeople = 2; c.free = 0;
d.numTable = 4; d.numPeople = 2; d.free = 0;
e.numTable = 5; e.numPeople = 2; e.free = 0;
f.numTable = 6; f.numPeople = 2; f.free = 0;
g.numTable = 7; g.numPeople = 2; g.free = 0;
h.numTable = 8; h.numPeople = 2; h.free = 0;
i.numTable = 9; i.numPeople = 2; i.free = 0;
j.numTable = 10; j.numPeople = 2; j.free = 0;
k.numTable = 11; k.numPeople = 4; k.free = 0;
l.numTable = 12; l.numPeople = 4; l.free = 0;
m.numTable = 13; m.numPeople = 4; m.free = 0;
n.numTable = 14; n.numPeople = 4; n.free = 0;
o.numTable = 15; o.numPeople = 4; o.free = 0;
p.numTable = 16; p.numPeople = 6; p.free = 0;
q.numTable = 17; q.numPeople = 6; q.free = 0;
r.numTable = 18; r.numPeople = 6; r.free = 0;
s.numTable = 19; s.numPeople = 6; s.free = 0;
t.numTable = 20; t.numPeople = 6; t.free = 0;
a.next = &b;
b.next = &c;
c.next = &d;
d.next = &e;
e.next = &f;
g.next = &g;
h.next = &i;
i.next = &j;
j.next = &k;
k.next = &l;
l.next = &m;
m.next = &n;
n.next = &o;
o.next = &p;
p.next = &q;
q.next = &r;
r.next = &s;
s.next = &t;
t.next = NULL;
}
'typedef struct tableList * tabelle;' Was ist 'tableList'? – Marievi
Sie haben 'struct tableList', wenn Sie den' table'-Typ-Alias definieren. Und dann definieren Sie die 'table' Struktur. Wo ist die 'tableList' Struktur? Außerdem ist der Member 'next' wegen des Typalias ein Zeiger * auf einen Zeiger *. –
tableList ist der Name meiner Liste mit Tabellen. – NewbieWantsToLearn