2012-09-18 10 views

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Sie sollten Nick Gravelyn Blog-Post lesen: http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx

, die auch für monogame funktionieren sollte, mit Ausnahme des letzten Teils, die Pipeline den Inhalt bauen verwendet als monogame noch keinen eigenen Inhalt Build Pipeline-Implementierung.

Sie können einige Beispiele finden Sie hier: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples

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Es gibt auch WPF Beispiele, die jetzt mit monogame kommen. Ich benutze es selbst und es funktioniert gut. – FanerYedermann

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@FanerYedermann könnten Sie mit den WPF-Beispielen verlinken? – kbo4sho88

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Eine Menge Wasser ist seitdem unter der Brücke gelaufen, aber hier gehts: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples – FanerYedermann