Kann ich MonoGame mit XAML in WPF-Anwendung mischen? Zum Beispiel: Kern des Spiels in MonoGame geschrieben, aber Benutzeroberfläche in XAML geschrieben und auf MonoGame-Canvas platziert. Ich weiß, dass ich XAML on MonoGame in WinRT verwenden kann. Kann ich in WPF dieselben Dinge tun?Verwenden Sie MonoGame in WPF
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Antwort
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Sie sollten Nick Gravelyn Blog-Post lesen: http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx
, die auch für monogame funktionieren sollte, mit Ausnahme des letzten Teils, die Pipeline den Inhalt bauen verwendet als monogame noch keinen eigenen Inhalt Build Pipeline-Implementierung.
Sie können einige Beispiele finden Sie hier: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples
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MonoGame 3.2 unterstützt jetzt WPF/DirectX Interop. http://www.monogame.net/2014/04/07/monogame-3-2/
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Es gibt auch WPF Beispiele, die jetzt mit monogame kommen. Ich benutze es selbst und es funktioniert gut. – FanerYedermann
@FanerYedermann könnten Sie mit den WPF-Beispielen verlinken? – kbo4sho88
Eine Menge Wasser ist seitdem unter der Brücke gelaufen, aber hier gehts: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples – FanerYedermann