Eine Methode zur Verarbeitung nicht modaler und modaler Dialoge in einer Java FX-Anwendung ist erforderlich.JavaFX 8 Eine Methode zur Verarbeitung von nicht modalen und modalen Dialogen
Primär- und Dialogstufen müssen plausibel sein, sonst wird JavaFX funktionsunfähig.
Alle modalen Dialoge müssen vor der Annahme der vom Benutzer eingegebenen Eingabe validiert werden.
DRY sollte in voller Wirkung sein.
Um monolithischen Spaghetti-Code zu vermeiden, sollte der SceneBuilder ebenfalls im Spiel sein.
Ich habe das Internet durchforstet, konnte aber keine solche JavaFX-Methode finden.
Welche Überlegungen sind erforderlich, um eine solche JavaFX-Methode zu erstellen?
Was würde der resultierende Code enthalten?
Wie würde eine solche Methode aufgerufen und verwendet werden?