2010-06-01 9 views
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Link-hier: YouTube VideoWie hat dieser Programmierer diesen Rechner innerhalb eines Spiels erreicht?

Ich bin neugierig und für eine lange Zeit zu denken, jetzt habe ich keine Ahnung , wie dieser Mann es geschafft. Ich sehe nur Hebel und Faden gehen und zufällig in Zahnräder kommen, so scheint es.

Kann jemand etwas Licht für uns neugierige Geeks abwerfen. :)

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Was hat das mit Programmierung zu tun? –

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Er machte etwas in einem Spiel mit einem Algorithmus. Es ist zwar kein Code per se, aber relevant für diese Website. Ich weiß nicht, warum 3 Leute wollen, dass es geschlossen wird, wenn 'Algorithmus' getaggte Fragen erlaubt sind. –

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Das sieht für mich wie eine gültige Programmierfrage aus. Gewählt, um wieder zu öffnen. –

Antwort

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Er scheint den Rechner programmiert zu haben, indem er Gatter mit Ingame-Mechanismen simuliert hat (ich bin irgendwie rostig zu diesem Thema, aber siehe this als Referenz). In gewisser Weise ist das Spiel selbst in diesem Fall ein Hardwaresimulator.

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+1 liefern müssen, so wurde es gemacht. Beachten Sie, dass ein [8-Bit-Addierer] (http://en.wikipedia.org/wiki/Adder_%28electronics%29) mehrere hundert Gatter hat. Beeindruckend! –

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d03boy: Little Big Planet ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Level zu entwerfen, indem sie die Spielumgebung im Wesentlichen mit Ingame-Objekten programmieren, die physische Objekte simulieren.

Um die Frage zu beantworten, sieht es für mich aus, als ob der Leveldesigner ein virtuelles adding machine mithilfe von In-Game-Objekten erstellt hat. Ziemlich nett, wenn du mich fragst.

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Danke für die Erklärung. Ich denke, die ursprüngliche Frage hätte einige dieser höchst relevanten Informationen innerhalb von –

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