2010-05-23 10 views

Antwort

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Ihre Frage führt mich, Ihnen zu glauben, nicht wissen, die cocos2d API-Referenz: http://www.cocos2d-iphone.org/api-ref/

einfach diese entfernen object1 verwenden:

[self removeChild:object1 cleanup:YES]; 

Wenn Sie nicht über einen Verweis von object1 halten um Sie es von Tag entfernen können, was bedeutet, werden Sie es einen Tag geben haben:

object1.tag = 123; // just any arbitrary number 
[self addChild:object1]; 

es zu entfernen:

[self removeChildByTag:123 cleanup:YES]; 

ich hinzugefügt habe diese Q & A meiner cocos2d FAQ, bitte weitere Informationen zu dieser Antwort finden Sie hier: http://www.learn-cocos2d.com/knowledge-base/cocos2d-iphone-faq/learn-cocos2d-public-content/manual/cocos2d-general/14824-how-to-remove-a-child-from-the-nodescenelayer

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Hey schön. Ich wusste nichts über Tags. Das Glück hat zugenommen. – RexOnRoids