Ich habe überall in den ProMotion-Dokumenten und Beispielen gesucht, aber ich kann keine Möglichkeit finden, ein TableScreen-Layout zu ändern, insbesondere die vertikale Startposition der TableView-Zelle.ProMotion TableScreen-Layout ändern
Ich habe eine UIView oben auf meinem Bildschirm, um einige Schaltflächen anzuzeigen, und die TableView-Zellen sollten darunter beginnen, aber im Moment sind sie übereinander.
Ich habe es sogar geschafft, die Tableview mit der REPL Konsole zu bewegen:
rmq(4496872960).nudge d: 10
wo 4496872960
die ID meines UITableViewWrapperView
Objekt ist, aber ich habe keine Ahnung, wo das Layout setzen für diesen Objektkoordinaten in Code .
Mein Bildschirm Code:
class HomeScreen < PM::TableScreen
title I18n.t("home_screen.title")
tab_bar_item title: I18n.t("home_screen.title"), item: "icon-home_32x32.png"
row_height :auto, estimated: 30
stylesheet HomeScreenStylesheet
def on_load
@matches = [{attributes: {status: "dummy1", player2: {email: "[email protected]"}}},{attributes: {status: "dummy2", player2: {email: "[email protected]"}}}]
append(TopHomeView, :top_home_view)
set_nav_bar_button :left, title: I18n.t("home_screen.sign_out_label"), image: image.resource("icon-logout-32x32.png"), action: :sign_out
set_nav_bar_button :right, title: (Auth.current_user ? Auth.current_user["email"] : ""), image: image.resource("icon_user_50x50.png"), action: :open_profile
load_async
end
def table_data
[{
cells: @matches.map do |match|
{
title: match[:attributes][:player2][:email],
subtitle: match[:attributes][:status],
action: :play_round,
arguments: { match: match }
}
end
}]
end
EDIT:
ich versucht habe gehalten, diese zu lösen, und ich habe jetzt einen Stil zu meinem UITableViewWrapperView
Objekt wie folgt hinzugefügt:
def viewDidLoad
super
rmq(UITableViewWrapperView).apply_style(:style_for_table_wrapper)
end
In In meinem Stylesheet kann ich also alles stylen: background_color, hidden status, aber der Frame Style wird einfach ignoriert.
def top_home_view(st)
st.frame = {l:20, t: 20, w: 300, h: 60}
st.background_color = color.white
end