Lesen Sie das Buch "Das Spec UI-Framework". Der Versuch, den im Kapitel "Den gesamten Bildschirm übernehmen" beschriebenen Teil zu implementieren.openWorldWithSpec macht es unmöglich, zu vorherigen Fenstern zurückzukehren
Nach der Ausführung des Codes vorgeschlagen in dem Buch:
WindowExample new openWorldWithSpec
es zum vorherigen Zustand zurückzukehren unmöglich zu sein scheint. Versucht, den neuen WorldMorph im Inspektor zu löschen. Auch mit Halos versucht, wie das Buch vorschlägt, aber die Tasten, die im Halo-Menü verfügbar sind, erlauben es nicht, es zu schließen.
Ist dies ein beabsichtigtes Verhalten (wird ausgeführt, um eine Endbenutzerumgebung vorzubereiten und die Programmieroberfläche zu deaktivieren) oder fehlt mir etwas?
Arbeiten in Pharo 5.0, Mac OS X-Version.