Ich bin ziemlich neu in Einheit und bin den Aufbau einer endlosen Läufer in Unity 3D von diesem Tutorial: http://catlikecoding.com/unity/tutorials/runner/Einheit, C# - kann die Schwerkraft im Endlosläufer nicht erhöhen?
ich das Tutorial wörtlich befolgt haben und haben verschiedene Ansätze versucht, aber die Schwerkraft in Spiel nicht erhöhen kann - ich jetzt den Block bewegen und springen lassen, aber egal, welche Vektoren ich im Sprung anwende oder irgendeine andere Variable, die ich verändere, springt der Block nicht auf und kommt "schnell" oder wie die meisten endlosen Läufer zurück.
Die Schwerkraft ist zu klein - mein Würfel schwebt noch eine Weile in der Luft bevor er herunterkommt.
Ich versuche, eine Schwerkraftwirkung wie in Jetpack Joyride zu erreichen; eine normale Stärke der Schwerkraft. Die Gravitation wird auf meinem Runner-Objekt überprüft und es scheint, als ob die Schwerkraft von Unity bei geringer Stärke "fixiert" ist. Ich habe versucht, Eingangseinstellungen zu gehen und die Schwerkraft von 1000 aufwärts zu erhöhen, ich habe versucht, Vector of Jump zu ändern.
Ich habe die Masse des Runner-Objekts erhöht. Nichts beeinflusst die Schwerkraft.
Wie kann ich die Schwerkraft in Unity erhöhen?