jsfiddle
Leihen das Array Vergleichscode aus dieser post
// Warn if overriding existing method
if(Array.prototype.equals)
console.warn("Overriding existing Array.prototype.equals. Possible causes: New API defines the method, there's a framework conflict or you've got double inclusions in your code.");
// attach the .equals method to Array's prototype to call it on any array
Array.prototype.equals = function (array) {
// if the other array is a falsy value, return
if (!array)
return false;
// compare lengths - can save a lot of time
if (this.length != array.length)
return false;
for (var i = 0, l=this.length; i < l; i++) {
// Check if we have nested arrays
if (this[i] instanceof Array && array[i] instanceof Array) {
// recurse into the nested arrays
if (!this[i].equals(array[i]))
return false;
}
else if (this[i] != array[i]) {
// Warning - two different object instances will never be equal: {x:20} != {x:20}
return false;
}
}
return true;
}
var old = [[-1,-1,2],[-1,0,1],[-1,-1,2],[-1,0,1],[-1,-1,2],[-1,0,1],[-1,0,1]], n = [];
while(old.length) {
var arr = old.shift(), matched = false;
for(var i = 0, len = n.length; i < len; i++) {
if (arr.equals(n[i])) {
matched = true;
break;
}
}
if (!matched) {
n.push(arr);
}
}
Irgendein Grund, warum wir das nicht als ein Duplikat der Frage schließen sollten, mit der Sie selbst verbunden waren? Hat die Lösung in dieser Frage nicht für Sie funktioniert? – nnnnnn
Einverstanden. Das sieht nach einer ziemlich guten Lösung aus. –
@nnnnnn Weil das ein schrecklicher und langsamer Ansatz ist? – Bergi