2016-04-18 5 views
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Ich habe ein Projekt in Android Ich muss 3D-Objekte anzeigen, recherchiert zu dem Thema und LibGDX scheint mir der beste Weg.Zeige 3D-Objekt mit LibGDX in einem Android-Projekt

Ich habe bereits die Bibliotheken in meinem Projekt.

compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:1.3.1" 

Hat jemand eine praktische Anleitung, wie ich ein 3D-Objekt mit dieser Bibliothek exbirieren könnte?

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Erstes Ergebnis: https://www.google.com/?#safe=active&q=libgdx+3d – Tenfour04

Antwort

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This Link sagt Ihnen, wie Sie ein Modell (.obj, und .g3db) mit Textur importieren. Sie können, müssen aber keine Textur auf Ihrem Modell haben, und wenn Sie Ihr Spiel verteilen, sollten Sie die Erweiterung auf .g3db ändern. Wenn Ihre Textur auf dem Kopf steht, drehen Sie einfach die .png Datei oder was auch immer Sie verwenden, und führen Sie das Spiel erneut aus. Es sollte jetzt gut sein.