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Ich habe eine Klassendatei geschrieben, um eine topBar für meine App zu erstellen, ich auch hinzufügen Schaltflächen in der oberen Leiste nach dem Hinzufügen Ziel zu den Schaltflächen hinzugefügt, wird nicht ausgelöst die Zeiletut nicht lösen die Funktion showMenuAktion zu programmatisch erstellten uibuttons hinzufügen
ich ein TN-Objekt erstellen (von Klasse Topnav) in der Hauptansicht Datei und fügen Sie sie zu der Ansicht, aber die Menütaste löst nicht den Hahn
import Foundation
import UIKit
class TopNav{
var topView: UIView = UIView()
var menuButton: UIButton = UIButton()
@objc func showMenu(sender: UIButton!) {
print("show Menu")
}
func position(){
let bounds = UIScreen.main.bounds
let width = bounds.size.width
topView = UIView(frame: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: width, height: 60.0))
topView.backgroundColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 66/255, green: 74/255, blue: 87/255, alpha: 1.0)
menuButton = UIButton(frame: CGRect(x: (width-40), y: 20.0, width: 30.0, height: 30.0))
menuButton.setBackgroundImage(UIImage(named:"menu"), for: .normal)
menuButton.setTitle("", for: UIControlState.normal)
menuButton.addTarget(self, action: #selector(showMenu), for: .touchUpInside)
topView.addSubview(menuButton)
}
}
Ihre Wähler ändern wie '#selector (self.showMenu (Absender :))' –
dies half nicht, nach wie vor keine Fehler, aber das tut Menütaste Auslöser –