2016-09-22 1 views
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Ich lerne gerade OpenGL und möchte mit GLSL in meinen Codes arbeiten.Neu bei OpenGL Shading Language

Ich möchte wissen, wo soll ich die Codes schreiben?

Gibt es eine IDE oder etwas?

Oder sollte ich sie irgendwo in meinem Quellcode schreiben?

Was soll ich tun, um ein einfaches Shading-Programm zu schreiben?

Vielen Dank.

Antwort

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Sie können GLSL-Code an eine beliebige Stelle schreiben. Öffnen Sie einfach eine Textdatei und schreiben Sie den Code dort hinein. Dann laden Sie die Datei und kompilieren sie aus Ihrem Quellcode. Alternativ können Sie die Shader-Quelle mit Raw-String-Literalen in den Quellcode einbetten, sofern Ihre Sprache dies unterstützt.

Ein grundlegendes Beispiel zum Schreiben und Kompilieren finden Sie unter this tutorial. Die Programmiersprache, die Sie verwenden, spielt keine Rolle für das Kompilieren, da es in OpenGL ausgeführt wird.