Ich habe die neueste Version von Unity Version 5.6.1p1 heruntergeladen. Laden Sie den ARcore für die Einheit von der folgenden Website herunter. https://developers.google.com/ar/develop/downloadsWarum funktioniert der ARCore-Compiler mit Unity3d?
Bei dem Versuch, das Beispiel zu bauen, gibt es die folgenden Fehler Compiler:
Failed to extract `GoogleAR.UnityNative`. Config class of base type `UnityEngine.XR.Tango`. `TangoConfig` when inspecting `Assets/GoogleARCore/SDK/Plugins/GoogleAR.UnityNative.dll`
`UnityEditor.AssemblyHelper:ExtractAllClassesThatInheritMonoBehaviourAndScriptableObject(String, String[]&, String[]&)`
`Assets/GoogleARCore/SDK/Scripts/SessionComponent.cs(324,28): error CS7069:` Reference to type `UnityEngine.XR.Tango.TangoConfig` claims it is defined assembly `UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'` but it could not be found.
Es wird gut sein, wenn ich einige Hinweise bekommen kann, dieses Problem zu lösen.