Ich versuche, einen verchromten Würfel in GLUT/OpenGL zu machen, und ich bin nicht sicher, wie es genau geht.Erstellen Sie einen Chrome-Cube in OpenGL/Glut?
Ich suchte in einem Lehrbuch nach einer "Materialtabelle", die "Chrome" als Umgebung: (0,25, 0,25, 0,25), Diffuse: (0,4, 0,4, 0,4) und Specular: (0,774597, 0,774597,0,774597).
Meine Frage ist, wie erstelle ich einen einfachen Cube und verwende dieses Material/Textur in Glut/OpenGL?
Verwenden Sie "glutSolidCube()"? Wenn ja, wie wende ich dann die Chromtextur an?
Können mir GLUT/OpenGL Leute in die richtige Richtung zeigen?
Danke, dass ich dieses Projekt wieder öffnen durfte, ich schrieb einen ordentlichen Code (na ja, meiner Meinung nach), den ich vergessen hatte! –