Three.js ist eine Art OpenGL-Grafik-Erweiterung für Web-Programmierung, ermöglicht 3D-Grafiken auf Webseiten. Also habe ich das ganze Archiv von der offiziellen Webseite heruntergeladen, es ist ein 300mb Ordner. Aber ich kann keine Anleitung finden, wie man es in VS installiert. Ich weiß einfach nicht, was ich damit machen soll.Three.js Bibliothek Installation in Visual Studio 2015
Wie verwenden Sie es in VS? Wie kann man es in ein VS-Projekt einbinden? Es ist eine ganze Menge js-Dateien und andere Sachen drin. Irgendeine Anleitung?
@ 2pha, ich habe Ihre Kommentare gelesen und ich habe einen Kommentar zu Ihren Kommentaren: "nicht konstruktiv, persönliche Kritiker, falsche Schlussfolgerungen, Raten, Trolling, Mobbing.". Gute Wahl. – SWA
umm, was ??????? – 2pha
Um three.js zu verwenden, können Sie einfach den Build three.js ([three.min.js] (https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/build/three.min.js) einfügen)) in deinen HTML. Wenn Sie Ihren eigenen Build erstellen möchten, gibt es Anweisungen [hier] (https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Build-instructions). Es gibt ein kleines [Wiki hier] (https://github.com/mrdoob/three.js/wiki). API-Dokumentation und Quickstart [hier] (https://threejs.org/docs/index.html#Manual/Getting_Started/Creating_a_scene) – 2pha