Nehmen wir an, ich ein Spiel mit der folgenden Verzeichnisstruktur haben:Kopieren von Dateien in das Zielverzeichnis bauen nach
/src
/resources
Cargo.toml
Ich würde cargo build
wie die Dateien im resources
Verzeichnis kopieren und sie im selben Verzeichnis einfügen als die ausführbare Datei.
Ich weiß, dass es möglich ist, dies mit einem benutzerdefinierten Build-Skript zu tun, aber dies scheint ein häufiger Fall zu sein, der eine besondere Behandlung verdient. Die Frage ist also: bietet Cargo eine Standardmethode zum Kopieren von Dateien in das Zielverzeichnis (mit nur Cargo.toml
)?
laufen öffnete ich ein Problem, wie du es vorgeschlagen hast. Hier ist der Link, wenn jemand interessiert ist: https://github.com/rust-lang/cargo/issues/1759 – aochagavia