Ich arbeite an einer nativen Objective-C iOS App und frage mich, ob es möglich ist, eine in Flash erstellte Animation in meine App einzubetten. Die Animation muss nicht interaktiv sein, ich brauche nur ein paar animierte Bildschirme (Startbildschirm, Ladebildschirm). Ist das möglich?Flash in einer nativen iOS App verwenden
Antwort
Vielleicht ist der lange Weg herum, da es nicht klingt wie Sie brauchen eine Flash-schwere Art App, aber ich habe ein paar Flash-toCoaco2D Exporteure gesehen. Ich bin noch nicht dazu gekommen, sie auszuprobieren, aber sie sehen nützlich aus. Natürlich müssen Sie die Cocoa2D-Frame-Arbeit verwenden, um sie zu verwenden - es sei denn, es gibt eine einfache Möglichkeit, den relevanten Code aus der Cocoa2D-Quelle zu extrahieren und wiederzuverwenden.
, Auf jeden Fall wahrscheinlich übertrieben für das, was Sie brauchen, aber hier sind einige Links:
http://dl.dropbox.com/u/514219/FlashToCocos2dAnimation.zip
VID davon in Aktion: http://www.youtube.com/watch?v=8ZyqGrdkTtM
Ein weiteres Tool: http://marshgames.com/swftoxml-and-importing-flash-scenes-into-cocos2d-on-iphone/
Nope ... Apple wird jede App ablehnen, die Flash verwendet
Sie Video-Player für Startbildschirm Methoden oder einfache Bild-Animation mit UIView Animation (ich es auf ein paar apps gesehen haben) verwenden könnte
here ist ein Tutorial
Gibt es Tools/IDE zum Erstellen einer nativen Vektoranimation für iOS? – andr111
well..yea ... die iOS-Core-Grafik (aka Quartz 2d), aber wenn du von einem ActionScript-Hintergrund kommst, warum nutzt du Adobe Air nicht, um Apps zu entwickeln? – skytz
Ich komme nicht von einem ActionScript-Hintergrund, aber ich weiß, dass eine einfache Vektoranimation leicht in Flash erstellt werden kann, deshalb habe ich daran gedacht, sie zu verwenden. – andr111
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Das sieht sehr vielversprechend aus! Ich werde das überprüfen und Sie wissen lassen, ob es funktioniert. – andr111
der Link der VID ist unterbrochen. – yair
ist auch der Link des anderen Tools (Marschspiele usw.) – yair