Ich versuche ein Modell zu laden, das ich mit mehreren Materialien hergestellt habe, und ich möchte wissen, wie ich auf das Array von Materialien zugreifen kann. Hier mein aproachWie wird ein Multimaterial-DAE in drei js geladen?
loader.load('./dae/tenis.DAE', function (collada){
dae = collada.scene;
dae.scale.x = dae.scale.y = dae.scale.z = 0.5;
dae.traverse(function(child){
if(child instanceof THREE.Mesh)
{
var text = textLoader.load('./dae/part1/part1_DIF00000.png');
child.MultiMaterial.materials[0] = text;
}
});
dae.updateMatrix();
init();
animate();
});
Aber es funktioniert nicht, auch muß ich für die Materialien in separatem Weg, um die Textur laden, kann ich nicht nach zugreifen. Einige Hinweise?