Ich habe eine Kachel-basierte Karte, wo mehrere Kacheln Wände sind und andere sind begehbar. Die begehbaren Kacheln bilden eine Grafik, die ich in der Pfadplanung verwenden möchte. Meine Frage ist, sind sie irgendwelche guten Algorithmen für das Finden eines Pfades, der jeden Knoten im Diagramm besucht, wiederholende Besuche minimierend?Besuchen Sie alle Knoten in einem Diagramm mit mindestens wiederholten Besuchen
Zum Beispiel:
map example http://img220.imageshack.us/img220/3488/mapq.png
die untere, gelbe Fliese ist der Ausgangspunkt, der beste Weg, alle Steine mit mindestens Wiederholungen zu besuchen ist:
path example http://img222.imageshack.us/img222/7773/mapd.png
Es gibt zwei Wiederhole Besuche in diesem Pfad. Ein schlechterer Weg wäre, an der ersten Kreuzung links abzubiegen und dann über drei bereits besuchte Kacheln zurückzugehen.
Ich interessiere mich nicht für den Endknoten, aber der Startknoten ist wichtig.
Danke.
Edit:
Ich habe Bilder auf meine Frage, aber kann sie nicht sehen, wenn es angezeigt wird. hier sind sie:
http://img220.imageshack.us/img220/3488/mapq.png
http://img222.imageshack.us/img222/7773/mapd.png
Zusätzlich in den Diagrammen ich diese brauchen denn es wird nie eine Situation, wo min Wiederholungen = 0. Das heißt, auf jeder Kachel in der Karte zu Schritt Der Spieler muss seinen eigenen Weg mindestens einmal kreuzen.
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