Ich habe eine Frage in Bezug auf die Bereitstellung einer benutzerdefinierten delete-Methode zu boost::shared_ptr
Konstruktor.Benutzerdefinierte Löscher für Boost shared_ptr
Zum Beispiel habe ich eine GameObjectFactory
Klasse, die GameObjects
erstellt/zerstört. Es hat eine Instanz von MemoryManager
, die Allocate()/Deallocate()
Speicher kann. CreateObject()
gibt eine GameObject
zurück, zugeteilt durch die MemoryManager
, gekapselt in einer boost::shared_ptr
. Wenn die boost::shared_ptr
zerstört, sollte es meine MemoryManager->Deallocate()
Methode aufrufen. Aber ich kann es nicht richtig machen; Ich erhalte diesen Fehler:
error C2276: '&' : illegal operation on bound member function expression
error C2661: 'boost::shared_ptr<T>::shared_ptr' : no overloaded function takes 2 arguments
ich die Boost-Dokumentation gelesen habe und die Hits ich von Stackoverflow bekam, aber ich kann es nicht richtig machen. Ich verstehe nicht, warum die unten genannten Dosnt arbeiten.
Hier ist mein Code;
#ifndef _I_GAMEOBJECT_MANAGER_H
#define _I_GAMEOBJECT_MANAGER_H
#include "../../Thirdparty/boost_1_49_0/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp"
#include "EngineDefs.h"
#include "IMemoryManager.h"
#include "../Include/Core/GameObject/GameObject.h"
namespace Engine
{
class IGameObjectFactory
{
public:
virtual ~IGameObjectFactory() { }
virtual int32_t Init() = 0;
virtual bool Destroy() = 0;
virtual bool Start() = 0;
virtual bool Stop() = 0;
virtual bool isRunning() = 0;
virtual void Tick() = 0;
template <class T>
inline boost::shared_ptr<T> CreateObject()
{
boost::shared_ptr<T> ptr((T*) mMemoryMgr->Allocate(sizeof(T)),&mMemoryMgr->Deallocate);
return ptr;
}
template <class T>
inline boost::shared_ptr<T> CreateObject(bool UseMemoryPool)
{
boost::shared_ptr<T> ptr((T*) mMemoryMgr->Allocate(sizeof(T),UseMemoryPool), &mMemoryMgr->Deallocate);
return ptr;
}
protected:
IMemoryManager* mMemoryMgr;
};
}
#endif
ich immer noch das bekommen Folgefehler: Fehler C2661: 'boost :: shared_ptr :: shared_ptr': keine überladene Funktion benötigt 2 Argumente Verwenden der neuesten Boost-Build –
KaiserJohaan
@KaiserJohaan: Nun, welche Version von Boost verwenden Sie? –
Ich verwende Boost 1.49.0 – KaiserJohaan