Swift Playground stellte den folgenden Code zur Verfügung. Wie wird der speakText (graphic:) aufgerufen, ohne dass Parameter übergeben werden? (Natürlich wird Grafik bereits in einem anderen Segment des Code platziert)Wie ist es möglich, eine Funktion mit Parametern aufzurufen, ohne Werte zu übergeben? [Swift Playground]
// Speak the text of graphic.
func speakText(graphic: Graphic) {
speak(graphic.text)
}
func addGreeting(touch: Touch) {
if touch.previousPlaceDistance < 60 { return }
let greetings = ["howdy!", "hello", "hi", "ciao", "yo!", "hey!", "what’s up?"]
let greeting = greetings.randomItem
let graphic = Graphic(text: greeting)
graphic.textColor = #colorLiteral(red: 0.9686274529, green: 0.78039217, blue: 0.3450980484, alpha: 1)
graphic.fontName = .chalkduster
scene.place(graphic, at: touch.position)
graphic.rotation = randomDouble(from: -30, to: 30)
}
// Create and add Speak tool.
let speakTool = Tool(name: "Speak", emojiIcon: "")
speakTool.onGraphicTouched = speakText(graphic:)
scene.tools.append(speakTool)
Thx mehr darüber lesen! Kennen Sie eine Dokumentation oder eine Referenz, wo ich mehr über dieses Thema lesen kann? –
Schauen Sie sich den Abschnitt zu den Funktionstypen an: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Functions.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH10-ID158 – vacawama