Ich mache gerade einen Breakout-Klon und es ist fast vollständig spielbar, aber ich stoße auf ein Problem mit dem Ball: Wenn der Ball den Boden der Leinwand berührt, sollte er normalerweise in seine Ausgangsposition zurückkehren , aber in meinem Fall springt es immer wieder auf den Boden. Hier ist ein Teil des Kollisionscodes. Sie können den gesamten Code auf Codepen sehen.Breakout Clone Lebt Bug
else if(y + dy > canvas.height - ballRadius) {
if(x > paddleX && x < paddleX + paddleWidth) {
dy = -dy;
}
else {
lives--;
if(!lives) {
alert("GAME OVER!");
window.location.reload(true);
}
else {
x = canvas.width/2;
y = canvas.height - 30;
dx = 2;
dx = -2;
}
}
}