2017-03-01 4 views
2

Ich versuche, nur die HTC Controller ohne das Headset selbst zu verfolgen, ich will keine VR-Ansicht, aber ich muss die Controller verfolgen. Ich habe versucht, alles vom Steamvr-Plugin zu deaktivieren und nur die Controller zu behalten, aber das funktioniert nicht, denn wenn die Kamera nicht funktioniert, wird das Tracking für Controller nicht passieren. Gibt es eine Möglichkeit, die VR-Kamera wegzuwerfen und nur die Controller zu verfolgen?Verfolgen Sie nur die HTC Controller ohne das Headset selbst

Im arbeiten auf Einheit 5.5

+0

was Sie nur Controller nicht Kamerakopf wollen? Warum. Gibt es eine andere einfache Kamera in Szene? –

Antwort

1

Ich habe das Problem gelöst. Wenn jemand nur die Controller und nicht den Kopf verfolgen möchte, dann müssen Sie die Eigenschaft "Target Eye" auf Ihrer normalen Kamera deaktivieren und auf "None" setzen. Da Sie Ihr Projekt als VR unterstützt haben, wird die normale Kamera in VR und Unity suchen nach Oculus oder SteamVR und machen Ihre VR Kamera. Deshalb müssen Sie das Zielauge in der Kamera deaktivieren

+0

Das stoppt das Tracking, stoppt aber auch das Rendering auf dem HTC Vive. Wir wollen Rendering aber kein Tracking – Jubei

Verwandte Themen