Wie kann ich 3D-Daten mit der Eigen C++ - Bibliothek speichern? Vektor ist für 1D-Daten, Matrix ist für 2D-Daten, aber was ist für 3D-Daten? Oder ist es möglich, einen Matrixvektor zu erzeugen?3D-Daten mit Eigen-Bibliothek speichern
Antwort
Sie könnten das Tensor-Modul verwenden. Es ist jedoch noch nicht stabil.
Eigen::Tensor<double, 3> epsilon(4,5,6); // 3 dimensions (4x5x6)
epsilon.setZero();
epsilon(0,1,2) = 1;
epsilon(0,2,1) = -1;
Glauben Sie, wenn diese : std :: vector
Ich hängt von Ihrem Anwendungsfall ab. Wenn Sie sich den Refactoring des Codes nicht leisten können, verwenden Sie den Ansatz std :: vector
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Mögliche Duplikat [Mehrdimensionale Arrays in eigen Bibliothek] (https://stackoverflow.com/questions/30917762/multidimensional-arrays-in-eigen-library) – Matt