2017-01-12 1 views
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In Autodesk Maya, wenn ich auf Rendereinstellungen anzeigen klicken, gibt es ein Attribut namens Renderable Kamera. Ich muss die richtige Kamera in diesem Attribut über MEL-Skript festlegen, aber ich kann den Namen dieses Attributs nicht finden (ich bin nicht einmal sicher, welcher Knoten dieses Attribut an erster Stelle hat). Kann mir jemand dabei helfen? Vielen Dank!Setzen Sie die Kamera auf Mayas vray render

Antwort

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Dieses Attribut heißt cameraShape#.renderable und muss auf true gesetzt werden (für cameraShape1, cameraShape2 usw.). Außerdem müssen Sie alle anderen vier Szenekameras (oben, vorne, seitlich, persp) ausschalten. Und dann können Sie die Hauptattribute für die renderbare Cam sowie die Ausgangsauflösung ändern.

camera -focalLength 24; 
setAttr "cameraShape1.renderable" 1; 

setAttr "frontShape.renderable" 0; 
setAttr "perspShape.renderable" 0; 
setAttr "sideShape.renderable" 0; 
setAttr "topShape.renderable" 0; 

setAttr "defaultResolution.width" 1024; 
setAttr "defaultResolution.height" 512; 

setAttr "cameraShape1.focalLength" 50; 
setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000; 
setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1; 
setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1; 

Attribut .renderable wird in cameraShape # Knoten befindet.

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