2013-04-18 7 views
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Also, ich habe die Funktion, die BitmapImage bekommt, muss ich es in ISO-Speicher speichern und zu Base64 konvertieren (zum Senden an den Server). Kopieren von fileStream zu memoryStream ist jedoch nicht erfolgreich.Nach fileStream.CopyTo (memoryStream), memoryStream ist null

public void SetImage(BitmapImage bitmap) 
{ 
    if (isoFiles.FileExists(Settings.FILE_AVATAR_JPG)) 
     isoFiles.DeleteFile(Settings.FILE_AVATAR_JPG); 

    var fileStream = isoFiles.CreateFile(Settings.FILE_AVATAR_JPG); 
    var wb = new WriteableBitmap(bitmap); 
    wb.SaveJpeg(fileStream, 120, 120, 0, 85); // file is saved 

    var memoryStream = new MemoryStream(); 
    fileStream.CopyTo(memoryStream);   // here, memoryStream is null 
    byte[] result = memoryStream.ToArray(); 
    fileStream.Close(); 

    var base64 = Convert.ToBase64String(result); 
} 

Antwort

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Stream.CopyTo Kopien von der aktuellen Position von fileStream, die durch SaveJpeg() so müssen Sie es zurücksetzen geändert worden ist;

var memoryStream = new MemoryStream(); 

fileStream.Position = 0; 
fileStream.CopyTo(memoryStream); 
+0

Ja, fair genug. –

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