2016-05-31 4 views

Antwort

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Nun, das ist ein bisschen eine breite Frage für diese Art von Format, nicht wahr? :-) Ich werde versuchen und trotzdem antworten - um dein Tetris-Spiel in Gang zu bringen (ohne viel Wissen über libgdx), nimm einfach auseinander & verstehe ein existierendes Beispiel! Laden Sie https://github.com/jmillikan/gdx-tetris herunter und spielen Sie damit herum. Sie werden den am besten geeigneten Ansatz finden, um Ihre spezifische Idee schnell genug umzusetzen. Fröhliche Codierung :-).

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Für einfache Spiele, wie Tetris, müssen Sie nicht so kompliziert wie Scene2d verwenden. Verwenden Sie stattdessen einfach ein zweidimensionales Array, das die Platine darstellt.

board[x][y]=0 //Empty 
board[x2][y2]=1 //Filled (or give each block an id) 

Die zeichnen Sie Ihren Bildschirm mit einem Spritebatch.

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