Ich habe folgende Situation:Reuse TextureView mit verschiedenen Videoplayer
In Aktivität A Layout ich <TextureView .../>
auf Vollbild haben. In die Aktivität A-Klasse erstelle ich new Surface(surfaceTexture)
mit TextureView SurfaceTexture
. Außerdem habe ich VideoPlayer1 und übergebe ihm die neu erstellte Oberfläche über .setSurface(mySurface)
. So weit, so gut, das Video wird gerendert und alles ist perfekt, aber in einem Moment der Benutzerinteraktion gebe ich den aktuellen videoPlayer1
vollständig frei, erstelle eine neue Instanz (videoPlayer2
) und rufe videoPlayer2.setSurface(mySurface)
an. Das Problem ist, dass videoPlayer2
, mySurface
nichts rendert. Ich habe fast alles ausprobiert.
Ich kann keinen Code anzeigen, aber was ist die korrekte Vorgehensweise, um einzelne Surface-Instanzen für verschiedene VideoPlayer wiederzuverwenden?
Danke.