ich beschlagend dieses Google-Projekt mit einem Beispiel Camera2 mit: https://github.com/googlesamples/android-Camera2BasicAndroid: reduziert Höhe von TextureView für Kameravorschau
Dieses Beispiel funktioniert perfekt. Jetzt möchte ich die Flächenvorschau kleiner als in diesem Beispiel haben; so änderte ich das Verhältnis wie folgt aus:
mTextureView.setAspectRatio(getScreenWidth(), getScreenHeight() - bottom_area_height);
aber das Ergebnis ist schlecht ... die Vorschau nicht ein gutes Verhältnis jetzt hat (auch horizontal gestreckt):
Haben Sie eine bekam Idee Jungs?
Vielen Dank!
Können Sie das Äquivalent von Zeile 740 aus dem von Ihnen erwähnten Beispiel debuggen? https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic/blob/master/Application/src/main/java/com/example/android/camera2basic/Camera2BasicFragment.java –