2016-07-09 17 views
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Ich kann nicht herausfinden, warum diese einfache Aufruf C++ - Funktion aus Objective-C-Datei nicht funktioniert ... Wie das Problem zu beheben?C++ - Funktion von Objective-C-Funktion aufrufen funktioniert nicht

kontext menu.m:

#import <Cocoa/Cocoa.h> 

void showMyMenu() { 
    NSMenu *theMenu = [[NSMenu alloc] initWithTitle:@"Contextual Menu"]; 
    [theMenu insertItemWithTitle:@"Beep" action:@selector(beep:) keyEquivalent:@"" atIndex:0]; 
    [theMenu insertItemWithTitle:@"Honk" action:@selector(honk:) keyEquivalent:@"" atIndex:1]; 
    [theMenu popUpMenuPositioningItem:nil atLocation:[NSEvent mouseLocation] inView:nil]; 
} 

app.h:

#ifdef __cplusplus 
extern "C" { 
#endif 

    void showMyCppMenu(); 

#ifdef __cplusplus 
} 
#endif 

app.cpp:

#include "app.h" 

void showMyMenu(); 

void showMyCppMenu() { 
    showMyMenu(); 
} 

main.m:

#import <Cocoa/Cocoa.h> 

#include "app.h" 

// void showMyMenu(); 
// void showMyCppMenu(); 

int main(int argc, const char * argv[]) 
{ 
    NSApplication * application = [NSApplication sharedApplication]; 

    // NSView* ns = (NSView*) startup(); 

    [application setActivationPolicy:NSApplicationActivationPolicyRegular]; 

    id ns = [[NSView new] autorelease]; 

    id menubar = [[NSMenu new] autorelease]; 
    id appMenuItem = [[NSMenuItem new] autorelease]; 
    [menubar addItem:appMenuItem]; 
    [application setMainMenu:menubar]; 

    id appMenu = [[NSMenu new] autorelease]; 
    id appName = [[NSProcessInfo processInfo] processName]; 
    id quitTitle = [@"Quit " stringByAppendingString:appName]; 
    id quitMenuItem = [[[NSMenuItem alloc] initWithTitle:quitTitle 
     action:@selector(terminate:) keyEquivalent:@"q"] autorelease]; 
    [appMenu addItem:quitMenuItem]; 
    [appMenuItem setSubmenu:appMenu]; 

    [[ns window] setTitle:appName]; 
    [[ns window] makeKeyAndOrderFront:nil]; 
    [NSApp activateIgnoringOtherApps:YES]; 

    [NSApp activateIgnoringOtherApps:YES]; 

    NSStatusItem * statusItem = [[[NSStatusBar systemStatusBar] statusItemWithLength:NSSquareStatusItemLength] retain]; 
    [statusItem setMenu:appMenu]; 
    // [statusItem setImage:icon]; 
    // [statusItem setAlternateImage:icon2]; 
    [statusItem setHighlightMode:YES]; 
    // [statusItem setToolTip:[NSString stringWithUTF8String:title]]; 

    // showMyMenu(); 
    showMyCppMenu(); 

    [application run]; 

    return EXIT_SUCCESS; 
} 

build.sh:

gcc -fPIC context-menu.m app.cpp -framework Cocoa -x objective-c -c -lobjc -lstdc++ 
ar rcs libapp.a context-menu.o app.o 
gcc -L/Users/alex/Workspace/SimpleAppFromScratch/mixing-objc1 main.m -framework Cocoa -x objective-c -o main -lobjc -lstdc++ -lapp 

Wenn ich laufen ./build.sh ich einen Fehler immer erhalten:

Undefined symbols for architecture x86_64: 
     "showMyMenu()", referenced from: 
      _showMyCppMenu in libapp.a(app.o) 
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 

Aber die _showMyCppMenu Symbole gibt es innerhalb libapp.a:

nm ./libapp.a      [email protected] 

./libapp.a(context-menu.o): 
       U _OBJC_CLASS_$_NSEvent 
       U _OBJC_CLASS_$_NSMenu 
       U ___CFConstantStringClassReference 
       U _objc_msgSend 
0000000000000000 T _showMyMenu 

./libapp.a(app.o): 
       U __Z10showMyMenuv 
0000000000000000 T _showMyCppMenu 

Ich habe wirklich eine Notwendigkeit, die C++ - Funktion von main.m objective-c aufzurufen, während die erste C++ - Funktion eine andere objective-c-Funktion aufruft.

Wie behebt man das Build-Skript? Warum funktioniert es nicht?

Update: Gefunden, nachdem das Problem gelöst wurde. Gute Materialien zum Mischen von C++ mit C: http://yosefk.com/c++fqa/mixing.html

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haben Sie daran gedacht, die Datei zu verknüpfen, die showMyCppMenu enthält? –

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C-Symbole sind nicht "verschachtelt" C++ - Symbole sind jedoch "verschachtelt" Der Prozess des "Faltens" des Symbols besteht darin, Informationen über den Symboltyp usw. voranzustellen und zu verschieben. – user3629249

Antwort

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showMyMenu von Ihrem app.cpp ist nicht markiert als C Funktion, so dass Compiler das Symbol als C++ Symbol exportiert: showMyMenu, nicht _showMyMenu wie es in C wäre.

Zur Lösung Ihres Problems müssen Sie einfach markieren Sie die Funktion als C Funktion:

// app.cpp 
#include "app.h" 

extern "C" void showMyMenu(); 

void showMyCppMenu() { 
    showMyMenu(); 
} 
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Ich musste auch nicht nur eine Deklaration von 'showMyMenu () 'in' app.cpp' aber auch eine Definition von 'showMyMenu()' in 'context-menu.mm' zu' extern "C" void showMyMenu() {...} 'Ein anderer Weg war das Umbenennen von' context -menu.mm' zu 'context-menu.m' – Zelid

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In app.cpp, du bist ‚showMyMenu‘ im Rahmen einer C++ Anwendung zu erklären, so verknüpft es wird als die C++ - Name-Mangled-Funktion "__Z10showMyMenu", nicht als die "C" -Funktion, die Sie beabsichtigen.

Wenn Sie eine main.h (oder so ähnlich) definieren, die enthält:

extern "C" { 
    void showMyMenu(void); 
}; 

oder einfach die Definition in app.c mit derselben Scoping-Regel wickeln, wird es funktionieren.