Der ursprüngliche Code für den UDP-Client kombiniert wird, wie unten dargestellt:Kann keine Daten empfangen, wenn das Auswahl und UDP-Protokoll
while (getline(cin, buf)) {
// c.getConnd() return connected fd
write(c.getConnfd(), buf.c_str(), buf.size());
memset(cbuf, 0, sizeof(cbuf));
read(c.getConnfd(), cbuf, 1024);
LOG(DEBUG) << "read message: " << cbuf;
}
Es funktioniert gut, so dass weder Server (Recvfrom und sendto verwendet) noch Buchse Bindung Ursachen dieses Problem .
Um E/A-Multiplex zu lernen, schreibe ich eine Klasse mit dem Namen IOMultiplexingUtility
, die Benutzer kombinieren eine fd
mit entsprechenden Callable-Objekt. Nach der Einstellung ändern sie in eine Endlosschleife Schritt (eine lesbare fd finden - eine Aktion tun - warten wieder):
class IOMultiplexingUtility {
public:
IOMultiplexingUtility() {
FD_ZERO(&socketSet);
}
void addFd(int fd, std::function<void(int)> action) {
maxfd = fd + 1;
FD_SET(fd, &socketSet);
fdVec[fd] = action;
}
void start() {
auto readySet = socketSet;
select(maxfd + 1, &readySet, NULL, NULL, NULL);
for (auto &pair: fdVec)
if (FD_ISSET(pair.first, &readySet)) {
if (pair.second != nullptr)pair.second(pair.first);
else if (defaultAction) defaultAction(pair.first);
}
}
private:
fd_set socketSet;
int maxfd;
std::unordered_map<int, std::function<void(int)>> fdVec;
};
Modified UDP-Client-Code wie folgt aus:
io.addFd(c.getConnfd(), [&c](int)mutable -> void {
char cbuf[1024];
memset(cbuf, 0, sizeof(cbuf));
read(c.getConnfd(), cbuf, 1024);
cout << cbuf << endl;
});
io.addFd(fileno(stdin), [&c](int)mutable -> void {
string buf;
getline(cin, buf);
write(c.getConnfd(), buf.c_str(), buf.size());
});
while (true) io.start();
Bug aufgetreten (I Eingabetext , Server empfängt und sendet erfolgreich, aber cbuf
wird nie ausgegeben) und ich kann keinen Weg finden, es zu lösen. Jede Idee wird geschätzt.