2016-11-10 4 views
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Ich habe überlegt, Firebase remote config mit meinem Unity-basierten Spiel zu verwenden.Verwenden von Firebase mit Unity und WebGL

Ich beabsichtige, das Spiel auf Facebook mit WebGL zu veröffentlichen, und fragte mich, ob es eine Firebase-Implementierung für WebGL als Teil des SDK gibt?

Antwort

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Firebase-Unity SDK ist nur für IOS and Android Plattformen. Sie können jedoch implement pluginweb API für Ihren WebGL-Build verwenden.

Wenn Sie Ihr Spiel auf Facebook-Plattform veröffentlichen, ist es besser, Parse.com zu verwenden. WebGL wird jedoch im Haupt-SDK nicht unterstützt, da seine Multi-Thread-Struktur aber eine alternative version ist, die mit WebGL funktioniert.

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Nun, Parse ist R.I.P seit einiger Zeit, und es scheint, dass RemoteConfig nicht für das Web unterstützt wird, so dass JavaScript für den Zugriff auf die API nicht möglich ist ... – Ran

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