Ich muss ein einfaches Auswendiglernen Spiel mit MIPS codieren. Das Spiel beginnt mit dem zufälligen Drucken einer Zahl zwischen 10 und 99 auf dem Bildschirm und fordert den Benutzer auf, die genaue Zahl einzugeben. Wie kann das mit MIPS gemacht werden?MIPS Drucknummer nach dem Zufallsprinzip
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A
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Es gibt bereits einige ähnliche Fragen auf SO:
Generating random numbers using a syscall
MIPS assembly - random integer range
Werfen Sie einen Blick auf diejenigen, Ihr Lehrbuch, und möglicherweise einige Online-Tutorials. Am wichtigsten: Gib es dir selbst. Nur so wirst du besser werden.
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Ist das eine Hausaufgabenfrage? Mit welchem Teil hast du Probleme? (zB Zufallszahlengenerierung, Benutzereingabe) – aportr
Ja, Zufallszahlengenerierung und Vergleich der Zahl mit der vom Benutzer eingegebenen Zahl, damit das Spiel fortgesetzt werden kann, wenn es korrekt ist –
Beau Grantham, noch nicht, aber ich habe ein paar Ideen, aber ich kann nicht anfangen. –