2010-12-14 3 views
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Ich habe einige Fragen zu diesen Fragen zu stellen. Ich bin ein Praktikant für eine Firma, die Ipads und Ipod Berührungen zusammen mit einer Simulation verwenden möchte. Wir wollen ungefähr zwanzig Ipod Berührungen mit einem Ipad verbinden. Die Schüler beantworten eine Frage auf dem iPod touch, welche das Ergebnis an das Ipad gesendet werden soll (Instruktor) und dann "schiebt" der Lehrer die nächste Frage für die iTouches. Unnötig zu sagen, ich bin nicht sicher, wo ich anfangen soll, diese Idee wahr werden zu lassen, ich habe AdHoc-Zeug gesucht und das scheint, als ob es hauptsächlich für den Vertrieb ist, im Gegensatz zu Geräten, die tatsächlich miteinander "reden". Wenn jemand hilfreiche Tutorials, Links usw. hat, wäre das eine großartige Antwort darauf, wie man dieses Projekt startet. Vielen Dank!Verwenden von Adhoc oder Push-Benachrichtigungen zum Übertragen von Daten zwischen Ipad/Ipod/Computer

Bisher habe ich diese Links gefunden: http://mobiforge.com/developing/story/programming-apple-push-notification-services Dies ist vor allem auf Anwendungen konzentriert, die zur Zeit nicht aktiv sind, müssen aber noch Daten schieben, oder? Wir müssen uns darüber keine Gedanken machen, der Student wird nur diese App zu der Zeit haben.

http://www.macoscoders.com/2009/05/17/iphone-apple-push-notification-service-apns/ fanden auch diese http://www.knowing.net/index.php/monotouch-ad-hoc-distribution-tutorial/ Hauptsächlich über Verteilung wieder

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Ich war für den Großteil der Winterpause außerhalb des Staates. Kann ich nur sagen, wenn jemand dieses Projekt machen wollte, hätte Ihre Antwort ihnen und mir geholfen. Nur weil jemand nicht schnell reagiert, heißt das nicht, dass er es absichtlich ignoriert. Danke, dass Sie sich die Zeit genommen haben, zu antworten. – Lizzy

Antwort

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Was Sie denken an ist AdHoc Verteilung, die eine Methode zur Bereitstellung einer App auf eine begrenzte Anzahl von Geräten (200), ohne durch die Appstore. Anwendungen, die mit einem AdHoc-Bereitstellungsprofil erstellt werden, sind jedoch an bestimmte Geräte gebunden und laufen nach einigen Monaten ab (hauptsächlich zum Testen).

Push-Benachrichtigungen gelten in diesem Fall nicht. Sie werden verwendet, wenn Sie Daten von einem Internetserver übertragen möchten, um den Benutzer über eine App zu informieren, die möglicherweise nicht ausgeführt wird.

Vorausgesetzt, Ihr Haufen von iPod Touches und iPad haben Wi-Fi-Zugang, würde GameKit Sie schnell betriebsbereit machen. Ich glaube jedoch, dass ein iPad auf 16 Peers beschränkt ist.

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Das wäre eine gute Option, wir könnten es wahrscheinlich auf 16 Peers verkleinern, wenn das der Fall ist, oder ein anderes iPad hinzufügen. (Übrigens, ich wünschte, es wäre mein Haufen von iPod Touches haha) Vielen Dank und ich werde auf jeden Fall GameKit überprüfen! – Lizzy

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@Joe Blow, ich muss an das gehostete Match gedacht haben, bei dem es sich um einen separaten Server handelt, der kein iPhone oder iPad ist (https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide) /Matchmaking/Matchmaking.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304-CH9-SW30) – Brian

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