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Angenommen, ich habe eine Traingle (3 Vertices). Ich füge einen vierten Vertex hinzu. Ich benutze GL_TRIANGLE_STRIP. Kann ich angeben, welche zwei Eckpunkte des ursprünglichen Dreiecks mein neues Dreieck teilen soll?GL_TRIANGLE_STRIP und Vertex-Sharing-Spezifikation