2016-07-04 6 views
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ich auf einer Einheit Projekt arbeite, wo die eingebaute apk fast 200MB ist und die Android-Handys ist es sehr langsam läuft.Unity 3D-Build-Nummer zu groß

Ich habe bereits Texturkompression versucht, und ich habe die Größe gebracht. Irgendwelche anderen Vorschläge?

Die Framerate ist langsam. Meine Texturen sind bei 256 komprimiert und PVRTC. Irgendwelche Vorschläge, bitte.

ich irgendwo gelesen zu haben, dass ich nur laden kann, was notwendig ist, jemand, der mir kann dabei helfen? 1. Es ist ein Autowalk Karton Typ apk, der Spieler löst den Knopf zu gehen. 2.Ich habe ein voll gebautes Haus von maya.Das ist der größte Import.Die Größe von denen ist 800mb. 3.Ich habe den Profiler verwendet und es sieht so aus, als würde das Rendering zu viel von der CPU verwenden. Ich sehe viele Apps, die professionell mit noch besseren Grafiken gebaut sind. Wie das gemacht wird. Schlag @ Joe - Danke für die Bearbeitung Vorschläge, im neu hier :)

[1]: http://i.stack.imgur.com/4wvxQ.png - Editor log

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Einheit ignorieren automatisch Vermögenswerte, die nicht verwendet werden in Szenen. Versuchen Sie, Ihre Assets zu überprüfen, z. B. Sounddateien sind auf WAVE statt auf OGG eingestellt. In Sound-Dateien, die einen Unterschied machen können. Es gibt viele Dinge, die optimiert werden können, es ist wirklich schwer zu sagen, was genau das Problem verursacht. Versuche nach "unit mobile optimization" zu suchen, du findest viele Artikel dazu. –

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Vermeiden Sie die Verwendung des Ordners Ressourcen, wenn dies nicht erforderlich ist. Alles darin wird automatisch mit dem Projekt erstellt, auch wenn es nie benutzt wird. – MyIsaak

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Hallo Saranya. Klicken Sie auf "BEARBEITEN" auf Ihre Frage und fügen Sie diese Informationen hinzu: (1) Welche Art von Projekt ist es (Beispiel "Autorennen Spiel", "Dinosaurier Ei Spiel" usw.). (2) Erklären Sie Ihre fünf größten Vermögenswerte. (3) einen allgemeinen Screenshot des Spiels enthalten. (4) Fügen Sie einen Screenshot Ihres "Projekt" -Panels ein, um eine Idee zu erhalten. – Fattie

Antwort

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versuchen, dies zu tun, gehen Sie zu bearbeiten -> Player-Einstellung -> andere Einstellung -> Konfiguration -> Gerätefilter und ändern Sie es in ARMv7 Architektur und dann wieder bauen Ihre Datei wird reduzieren. Wenn Sie ARMv7 und x86 beide Architektur in einer einzigen apk dann Ihre Datei erhalten dobule

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Danke, das hat die Größe auf ca. 150MB reduziert, immer noch groß, aber einen Unterschied gemacht :) –