2017-01-21 4 views
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Ich habe vor kurzem eine App auf Flippa (App Buy/Sell Marketplace) gekauft, die Tetris ähnlich ist. Wenn ich es in Android Studio importiere, bekomme ich viele "Resource Not Found" -Fehler. Ich habe mir viele andere Resource Not Found Error-Fragen angeschaut, mit keinem Erfolg bei der Lösung meines Problems. Ich habe mehrere YouTube-Videos durchsucht, die allesamt zu etwas führen, das nicht mein Problem ist, oder zu einem fremden Kerl, den ich nicht verstehen kann. Ich habe das Projekt gereinigt, ich habe das Projekt neu erstellt, ich habe das Projekt synchronisiert, ich habe Android Studio wieder geöffnet, ich habe Caches ungültig gemacht/neu gestartet. Ich habe das Projekt geschlossen und wiedereröffnet. Ich habe mein Macbook Air neu gestartet. Ich habe die ZIP-Datei heruntergeladen und versucht, die App auf meinem PC zu installieren, auf dem Windows 10 ausgeführt wird. Sowohl auf meinem PC als auch auf MacBook Air ist die neueste Version von Android Studio installiert. Ich denke, ich habe alle Dinge, die ich brauche, vom SDK-Manager installiert. Ich weiß, dass es eine Einstellung sein muss oder etwas, das ich ändern muss, weil wahrscheinlich 50 - 200 dieser Fehler auftauchen. Hier ist genau was ich mache.Android Studio - Viele "Ressourcen nicht gefunden" -Fehler, falsch importiert?

1) Download ZIP-Datei 2) Entpacken ZIP-Datei 3) Öffnen Android Studio & Klicken Sie auf Import Project (Eclipse-ADT, Gradle, etc.) 4) Öffnen entpackten Ordner und wählen Sie Source Code. OK klicken. 5) Klicken Sie auf "Projekt aus vorhandenen Quellen erstellen". Weiter klicken. 6) Legen Sie den Projektnamen & Ort zu dem, was ich möchte es gespeichert als. Weiter klicken. 7) Es zeigt viele Quelldateien aus verschiedenen Projekten. Ich habe versucht, sie alle ausgewählt zu lassen und nur diejenigen für die Tetris App auszuwählen. 8) Zeigt Bibliotheken aus verschiedenen Projekten. Lassen Sie sie alle ausgewählt und klicken Sie auf Weiter. 9) Zeigt Module aus verschiedenen Projekten. Lassen Sie sie alle ausgewählt und klicken Sie auf Weiter. 10) Bitte wählen Sie Project SDK. Standard ist 1,8 (Was ich jedes Mal gewählt lasse). Optionen sind 1.8, Android API 18 Plattform, Android API 19 Plattform, Android API 20 Plattform, Android API 22 Plattform, Android API 23 Plattform, Android API 25 Plattform. 11) Lassen Sie Erkannte Frameworks ausgewählt und klicken Sie auf Fertig stellen.

Vielleicht importiere ich das Projekt nur falsch? Könnte mir bitte jemand Schritt für Schritt erklären, wie man aus der .zip-Datei in die Lage versetzt wird, & zu bearbeiten, die App auf Android Studio auszuführen? Vielen Dank!!

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Bitte prüfen Sie, ob Sie alle Zeichen korrekt importiert haben (dh der Ordner res wird in den Layoutdateien verwendet) – Mrinmoy

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Wenn ich den Quellcodeordner für die App importiere, enthält er den Ordner res, der Zeichen, Layout und Werte. –

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Wenn es alle Datei enthält, haben Sie keine Ressource nicht gefunden, mein Freund – Mrinmoy

Antwort

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öffnen Sie einfach Ihr Projekt, anstatt es zu importieren, kann es Ihnen helfen.

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