Mit der getChildren() -Methode alle Bauern im Elternknoten holen und in der Liste speichern, dann iterieren und setOnAction als unten stehenden Weg aufrufen.
List<Node> chieldNode = new ArrayList<>();
chieldNode = parentNode.getChildren();
for (Node node : chieldNode) {
if (node instanceof Button) {
((Button) node).setOnAction(e -> {
System.out.println(((Button) node).getText());
});
}
}
Oder unten Beispiel verweisen einige Idee
public class DemoEx extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
GridPane gridPane = new GridPane();
Button[] button = new Button[100];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
button[j] = new Button(i + "" + j);
button[j].setPrefSize(50, 50);
gridPane.add(button[j], i, j);
}
}
List<Node> chieldNode = new ArrayList<>();
chieldNode = gridPane.getChildren();
for (Node node : chieldNode) {
if (node instanceof Button) {
((Button) node).setOnAction(e -> {
System.out.println(((Button) node).getText());
});
}
}
Scene scene = new Scene(gridPane, gridPane.getMaxHeight(), gridPane.getMaxWidth());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
eine Schleife verwenden und speichern Sie die Kontrolleure in einem Array zu bekommen? –
"ohne 24 verschiedene Aktionen für jeden Bauern". Warum nicht? Rufen Sie 'setOnAction' einfach in einer Schleife auf. –