Die x: Prefix
Im vorherigen Stammelement beispielsweise das Präfix x: wurde verwendet, um den Namensraum XAML http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml, abzubilden, die der dedizierte XAML-Namensraum ist, der XAML Sprachkonstrukten unterstützt. Dieses Präfix x: wird verwendet, um diesen XAML-Namespace in den Vorlagen für Projekte zuzuordnen. Der XAML-Namespace für die XAML-Sprache enthält mehrere Programmierkonstrukte, die Sie sehr häufig in Ihrem XAML verwenden werden. Im Folgenden finden Sie eine Auflistung der gängigsten x: Präfix-Programmierkonstrukte, die Sie verwenden werden:
x: Schlüssel: Legt für jede Ressource in einem ResourceDictionary (oder ähnlichen Wörterbuchkonzepten in anderen Frameworks) einen eindeutigen Schlüssel fest. x: Key wird wahrscheinlich 90% der x: Verwendungen ausmachen, die Sie in einer typischen WPF-Anwendung sehen.
x: Klasse: Gibt den CLR-Namespace und den Klassennamen für die Klasse an, die Code-Behind für eine XAML-Seite bereitstellt. Sie müssen über eine solche Klasse verfügen, um Code-Behind nach dem WPF-Programmiermodell zu unterstützen, und daher wird fast immer x: mapped angezeigt, auch wenn keine Ressourcen vorhanden sind.
x: Name: Gibt einen Laufzeitobjektnamen für die Instanz an, die nach der Verarbeitung eines Objektelements im Laufzeitcode vorhanden ist. Im Allgemeinen verwenden Sie häufig eine WPF-definierte äquivalente Eigenschaft für x: Name. Solche Eigenschaften werden speziell einer CLR-Backing-Eigenschaft zugeordnet und sind daher für die Anwendungsprogrammierung, in der Sie häufig Laufzeitcode verwenden, um die benannten Elemente aus dem initialisierten XAML zu finden, bequemer. Die am häufigsten vorkommende Eigenschaft ist FrameworkElement.Name. Sie können weiterhin x: Name verwenden, wenn die entsprechende WPF-Name-Eigenschaft auf Framework-Ebene in einem bestimmten Typ nicht unterstützt wird. Dies tritt in bestimmten Animationsszenarien auf.
x: Static: Aktiviert einen Verweis, der einen statischen Wert zurückgibt, der ansonsten keine XAML-kompatible Eigenschaft ist.
x: Typ: Konstruiert eine Typreferenz basierend auf einem Typnamen. Dies wird zum Angeben von Attributen verwendet, die Typ annehmen, z. B. Style.TargetType, obwohl die Eigenschaft häufig eine native String-Typ-Konvertierung aufweist, sodass die Verwendung der x: Type-Markuperweiterung optional ist.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms752059.aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms753327.aspx
Um es klar zu stellen: XAML basiert auf XML und das Präfix 'x:' ist das Präfix für einen XML-Namespace, der in der Kopfzeile definiert ist. –