Ich mache eine Sprite-basierte Bibliothek für Processing, in dem ich ein System zum Hinzufügen von Bildern zum Programm habe. Ich habe eine Methode in einer Sprite-Klasse, die nach einem PImage
als Parameter fragt.Schreiben Verarbeitung Mini-Bibliothek, muss Variablenname aus Zeichenfolge machen?
ArrayList<String> images = new ArrayList<String>();
Iterator<String> i = images.iterator();
void addImage(String img) {
images.add(img);
}
void loadImages() {
while(i.hasNext()) {
String img = i.next();
PImage ??? = loadImage(img);
}
}
Ich frage mich, ob es möglich wäre, die PImage
Variable den Namen der Datei zu nennen, die ich als „img“ gespeichert. Ich möchte diese Bibliothek so zugänglich machen, dass Leute mit Sprites experimentieren können, ähnlich wie das MIT Scratch Programm.