2010-12-10 9 views
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Ich möchte einen netten Spieler im iPhone haben. Die Quelle sind Audio-/Videodateien vom Server (z. B. MP3/M4V). Stellen wir uns vor, die Datei ist riesig, daher muss ich sie ins iPhone streamen. Ich habe recherchiert und es gibt viele Möglichkeiten dies zu tun, MPMoviePlayer oder AVPlayer mit AVURLAsset. Ich bin dazu in der Lage, aber jetzt die Herausforderung, wie Sie die Datei streamen und nach dem Download speichern Sie es auf dem iPhone? damit der Benutzer das nächste Mal nicht erneut herunterladen muss.iphone streaming video/audio und speichern Sie es

Ich dachte, AVAssetReader und AVAssetWriter zu verwenden und CMSampleBufferRef zu verwenden. Hat jemand darüber noch einen Gedanken?

Danke!

Antwort

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Ich habe mit Apple AV Developer kommuniziert und er hat bestätigt, dass dies nicht möglich ist.

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