Ich möchte eine OpenGL-Entwicklungsumgebung in Linux einrichten, die ich auch für Windows Cross-kompilieren kann. Es sieht so aus, als würde GLFW + OpenGL mir geben, was ich brauche.Auf der Suche nach Linux/Windows -verfügbaren OpenGL-Windowing-and-OS-Bibliotheken
Ich habe versucht, das GLFW-Entwicklungspaket für Ubuntu 8.10 zu installieren, aber ich hatte Abhängigkeitsprobleme. Ich bleibe dabei.
Hat jemand GLFW für Linux verwendet? Hat jemand Cross-Compiling für Windows versucht? Gibt es eine andere Lösung, um das Fenster mit OpenGL besser zu behandeln?
Boo. SDL ist einfach, aber langsam. – mpen
@Mark: Die integrierten 2D-Zeichenfunktionen von SDL sind langsam, aber OpenGL auf SDL ist nicht wirklich langsamer als jede andere Bibliothek. – Zifre