2016-10-18 1 views
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heruntergeladen I Hezyap neueste Version 10.0.9 und folgte der Dokumentation die folgenden 3rd-Party-WerbenetzwerkeHeyzap alle Werbenetzwerke im ausgeschalteten Zustand auch nach allen 3rd-Party-Werbenetzwerke zu integrieren

  • AdColony zu integrieren
  • AppLovin
  • Chartboost
  • Vungle
  • UntiyAds
  • Admob

Ich habe App für jede Werbenetzwerke in ihrem jeweiligen Admin-Portal und konfiguriert alle notwendigen Details in Heyzap Admin-Portal erstellt. Dann habe ich Heyzap SDK heruntergeladen und in Unity-Projekt platziert, nahm Build und veröffentlichte eine Entwicklung für Android Build

Wenn ich App starte, bekam ich eine Test-Suite Bildschirm mit allen Werbenetzwerken im ausgeschalteten Zustand. Bitte sehen Sie sich den beigefügten Screenshot an. Aber für alle konfigurierten Ad-Netzwerke, verfügbar SDK ist (grüne Farbe), aber „Konfiguration Not Present“ und „SDK konnte nicht gestartet werden“ in roter Farbe

enter image description here enter image description here

Muss ich irgendwelche machen mehr Änderungen ???

Antwort

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Wenn Sie [email protected] mit Ihrem Heyzap-Kontonamen und der App-Paket-ID per E-Mail senden, können wir dies für Sie prüfen. Wir werden heute einen Bug auf unserer Seite aussortieren, der das verursacht, aber wir brauchen ein bisschen mehr Informationen, um es zu lösen, also wäre das hilfreich.

(Im Allgemeinen würde dieser Fehler bedeuten, dass Anmeldeinformationen für dieses Netzwerk auf dem Dashboard fehlen, aber ich denke, in Ihrem Fall ist es heute ein Fehler an unserem Ende).

Quelle: Ich bin ein Ingenieur bei Heyzap.

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thx für die schnelle antwort, ich werde alle erforderlichen informationen zu unterstützen. Ich muss morgen ein Spiel einreichen und ich muss es so schnell wie möglich lösen. – Kenshin

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Ich habe gerade eine E-Mail gesendet. Bitte überprüfen Sie und lassen Sie mich so schnell wie möglich wissen – Kenshin

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gesendet und sollte jetzt gelöst werden. – manroe

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