Ich machte ein einfaches Spiel in Einheit. Ich möchte, dass dieses Spiel Daten vom Socket als Server liest. Datei mit dem Namen Socket.cs, erstellt einen Server und hört Port 8000 ab, wenn ich diese Datei in Visual Studio ausführe, funktioniert es. Ich möchte diese Datei ausführen, wenn das Einheitsspiel gestartet wurde. Das Problem ist hier, das Spiel startet, aber die Datei socket.cs wurde nicht gestartet. Socket.cs wird im Unity-Spiel im Verzeichnis "Assets" abgelegt.Unity-Socket-Programm läuft nicht
Der Code i für Socket-Server in C# verwendet: http://paste.ubuntu.com/16466625/
Können Sie mir helfen socket.cs Datei starten bitte, wenn das Spiel gestartet wurde?
Danke
das ist ein sehr wertvoller Link. – Fattie
@JoeBlow Danke. Es gab über 4 Fragen über Socket in Unity diese Woche und dieser Link löste alle von ihnen. – Programmer
Vielen Dank für Ihre Hilfe. Tolle Erklärung :) –