Der Einsatz meiner Spiel 2.1 Anwendung ist sehr langsam seit mehreren Wochen. In der Tat ist es zufällig so langsam, dass der Build ausläuft (15 Minuten Zeitlimit).Heroku Bereitstellung von Spiel 2.1 Anwendung sehr langsam (Region eu)
Ich habe bereits versucht, ein benutzerdefiniertes Buildpack zu verwenden, mit wenigen bis keinen Effekt.
Wenn ich den Build lokal wie beschrieben here mache dauert es ca. 10 Minuten, aber die meiste Zeit wird im Abrufen der abhängigen Artefakte verbracht. Wenn ich mir den Aufbau von Heroku anschaue, benötigt das Retrieval nicht viel Zeit und somit scheint das Retrieval nicht das Problem zu sein.
Über den Build: [info] Kompilierung von 83 Scala-Quellen und 3 Java-Quellen.
Es sieht so aus, als ob die Generierung und das Verpacken von Quellen und Dokumenten (die nie in prod verwendet wurden) eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen.
Gibt es irgendeine Möglichkeit, die Bauzeit signifikant zu reduzieren, z. durch die Schließung der Generation von Dokumenten?
Ich habe das gleiche Problem und hoffe auf Unterstützung von Heroku. –
Das gleiche hier. Ich werde versuchen, anderswo zu bauen und die Schnecke nach Heroku zu schieben. Siehe: https://github.com/ddollar/heroku-anvil –