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Collision Event with object obj_cu:
for all obj_lamp: change the instance into object obj_lamo_light, not performing events
for all obj_arrow: change the instance into object obj_arrow_move, not performing events
wo obj_lamo_light enthält 3 Unter iamges und obj_Arrow_move enthält drei Teilbilder und ich möchte, dass sie Originalobjekte wieder ändern, wenn KollisionWie kann ich die Instanz stoppen, wenn die Kollision im Game Maker Studio aufhört?