2016-05-01 2 views

Antwort

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Es ist nichts falsch mit dem Code, den Sie geschrieben. Die Animation sollte automatisch abgespielt werden und Ereignisse auslösen. Das Problem muss woanders liegen.

Stellen Sie sicher, dass Sie im Draw-Event von obj_match nichts haben. Dadurch wird verhindert, dass Game Maker die Sprite-Animation für Sie übernimmt.

Für warum Ihre Ereignisse nicht feuern, habe ich keine Ahnung. Du hast perf in instance_change auf true gesetzt, also sollte das kein Problem sein.

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